Los jugadores suelen llamarlo moveset de Maki, pero el panel de personajes y el mensaje de equipamiento de Anime Ability Arena aparecen como Mako. Ambos nombres describen un personaje y un kit canónico. Un informe actual lista un desbloqueo de 4,500 Yen con Swing en M1, Dash en Q, Phase Slam en E y Unleash en R.
Mako está diseñado para perseguir y desplazar. Phase Slam busca al jugador más cercano en terreno adecuado, mientras que Unleash gira alrededor del rival y puede llevar la pelea hacia el borde. Es útil para rematar a objetivos debilitados, pero peligroso cuando la persona más cercana no es la que querías atacar.
Desbloquear Mako y confirmar el equipamiento
Gana Yen en la arena, vuelve al lobby y abre el panel de personajes o movesets. Busca Mako, no una entrada separada de Maki. Lee la cantidad que muestra tu sesión y confirma que sigue apareciendo el requisito de 4,500 Yen antes de actuar según el informe antiguo.
Selecciona Mako después de desbloquearlo. Si los nombres no cambian al instante, reaparece cuando el juego lo permita. La confirmación más sólida es una barra con Swing, Dash, Phase Slam y Unleash. Si no encuentras Maki en orden alfabético, prueba Mako primero; un vídeo que use el nombre del anime debe apuntar al mismo personaje, no a otra compra.
Tabla del moveset Maki / Mako
Estas conductas proceden de una fuente de gameplay detallada. Las actualizaciones pueden cambiar la regla de objetivo, el alcance o la protección de Unleash. Prueba cada movimiento en suelo plano central y junto a una pequeña elevación antes de confiar en él en una pelea seria.
Usar Phase Slam sin elegir mal
Phase Slam se describe como una aproximación automática al jugador más cercano, no como movimiento direccional libre. Antes de pulsar E, gira la cámara y cuenta quién está cerca. Si un rival con toda la vida está más cerca que el objetivo debilitado, el movimiento puede meterte en el intercambio equivocado.
El suelo plano importa. La prueba pública indica que no sube escaleras de forma fiable ni alcanza una plataforma más alta. Acércate a la misma altura antes de activarlo. Si el objetivo sube, guarda Q para recolocarte manualmente en lugar de enviar E contra el terreno.
No uses Phase Slam como escape: una habilidad que busca al más cercano te manda hacia otro jugador. Con poca vida, sal con Q o movimiento normal y guarda E para volver a entrar. Actívalo después de observar una animación pesada, un aterrizaje o un rival mirando a otra persona.
Usar Unleash para posición
Unleash es un ataque giratorio que puede mover al oponente y resistir knockback durante la animación. Su mayor valor es la posición. Coloca el centro de la isla detrás de ti y el borde detrás del objetivo; si inviertes la alineación, el avance puede ponerte en peligro.
Avanza solo mientras quede terreno seguro. Los efectos grandes pueden ocultar la orilla, así que mira el suelo antes de activar R. Cuando el objetivo escape o termine el movimiento, vuelve hacia el centro en vez de perseguir por el perímetro.
Un informe público adjuntó un total exacto de combo a una prueba de agosto, pero el daño cambia demasiado con los parches para planificarlo. Confirma la vida actual en tu servidor. Incluso con menos daño, el desplazamiento puede rematar mediante ring-out; incluso con más daño, un giro fallido te deja expuesto.
Secuencia práctica de Mako
Busca una pelea cerca del exterior de la zona central, pero no sobre la orilla. Observa un objetivo debilitado a tu misma altura. Comprueba que sea el más cercano, usa Phase Slam para entrar, confirma con Swing y decide si Unleash puede llevarlo al peligro sin arrastrarte demasiado.
Si llega otro jugador, abandona la secuencia y usa Dash hacia el centro abierto. Mako remata bien cuando la elección es limpia, pero se vuelve impredecible en una multitud donde cambia la regla del jugador más cercano.
Si Phase Slam elige a la persona equivocada, aléjate del objetivo no deseado y vuelve a revisar el orden. Si falla en escaleras, iguala la elevación. Si Unleash te lanza fuera del mapa, conserva visible el centro, empieza más lejos del borde y suelta el avance antes.
Guías relacionadas
La Dex de habilidades reúne alias y roles, mientras que la guía de costes de desbloqueo separa el precio informado de la prueba práctica del moveset.
Fuentes consultadas
- Informe de gameplay de Maki / Mako: nombre, coste, inputs, objetivo y desplazamiento informados por la comunidad; actualizado el 10 de agosto de 2026.
- Experiencia oficial de Anime Ability Arena: progresión de Yen, movesets, roster y plataformas; 9 de septiembre de 2026.